| Aby zobaczyć szerszy opis każdego z programów kliknij na jego odnośnik |
| Dźwięk |
| • Efekt Doplera - program, który (na przykładzie karetki z włączonym sygnałem mijającej przechodnia stojącego na chodniku) przedstawia zjawisko Dopplera |
| • Odbicie i załamanie fali - program krok po kroku tłumaczy zjawisko odbicia i załamania fali na podstawie zasady Huygensa |
| Energia i jej przemiany |
| • Fala elektromagnetyczna - program, który za pomocą animacji prezentuje spolaryzowaną falę elektromagnetyczną |
| • Prądnica - ten program, w sposób uproszczony (dzięki czemu łatwiejszy do zrozumienia) pokazuje zasadę działania prądnicy |
| • Silnik elektryczny - programik przedstawia model silnika prądu stałego, który (dla uproszczenia) składa się tylko z najistotniejszych elementów |
| • Siła elektrodynamiczna - programik demonstruje siłę elektrodynamiczną, działającą na przewodnik z prądem, umieszczony w polu magnetycznym |
| • Wahadło matematyczne - program ukazujący zmiany parametrów wahadła (prędkości, wychylenia, przyspieszenia, energii i siły) w trakcie jego drgań |
| • Prawo Ohma - program pokazuje prosty obwód - jeden odbiornik (opornik), woltomierz, amperomierz (połączony szeregowo z odbiornikiem) i źródło napięcia |
| Fizyka nowożytna |
| • Dylatacja czasu - program prezentujący (na przykładzie statku kosmicznego) zjawisko dylatacji czasu (dla uproszczenia przyjęto układ inercjalny, w którym planety są nieruchome) |
| • Oddziaływanie fotonu z atomem - program, przedstawia schematyczny model atomu zaproponowany przez Bohra |
| • I prędkość kosmiczna - program symulujący ruch ciała w polu grawitacyjnym (na przykładzie pocisku wystrzeliwanego z wysokiej góry) |
| • Laser - programik ilustrujący zasadę działania lasera impulsowego |
| Dynamika i Kinematyka |
| • II zasady dynamiki Newtona - program symulujący ruch wózka po torze powietrznym (uwzględnione tarcie) pod wpływem obciążnika o określonej masie |
| • Ruch po okręgu - program przedstawiający jednostajny ruch ciał po okręgu na przykładzie karuzeli |
| • Ruch pocisku - program ukazujący tor lotu pocisku wystrzelonego poziomo z wysokości nad powierzchnią ziemi, ustalając szybkość początkową możemy nadać pociskowi I i II prędkość kosmiczną |
| • Rzut ukośny - symulacja rzutu ukośnego, program oblicza wysokość i odległość jaką pokona pocisk po wprowadzeniu jego masy, szybkości i kąta, pod jakim został wystrzelony |
| Porządek i chaos w przyrodzie |
| • Gaz jednoatomowy - program przedstawiający wyidealizowane doświadczenie badające ruch gazu jednoatomowego w jednowymiarowym zbiorniku |
| • Ruchy Browna - program ilustrujący ruchy Browna - nieustanny ruch cząsteczek, ich zderzenia i wpływ na tor ruchu przykładowego pyłka |
| Światło i jego rola w przyrodzie |
| • Zwierciadło kuliste wypukłe - program doskonale ukazujący powstawanie obrazu w zwierciadle kulistym wypukłym o ogniskowej równej -1m |
| • Soczewka rozpraszająca - program ilustrujący powstawanie obrazu w soczewce rozpraszającej |
| • Soczewka skupiająca - program przedstawiający schemat powstawania obrazu w soczewce skupiającej |
| Wszechświat |
| • Google Earth - satelita - aby otworzyć trzeba ściągnąć i zainstalować program - polecam |
| Inne |
| • Fizyka - programy komputerowe do eksperymentów uczniowskich dla liceum ogólnokształcącego część 1. Aby otworzyć w oknie pobieranie pliku wybierz "Otwórz |
| • 2 stany - program za któregą pomocą zbadasz symulowane zachowanie się układu drobin, zamkniętych w dwuczęściowym naczyniu. Przyjęto, że każda drobina ma określone położenie i prędkość, że porusza się ruchem jednostajnym, prostoliniowym a także może odbijać się od ścian naczynia i od przegrody |
| • Generator - program służy on do wspomagania nauczania o zagadnieniach związanych z dźwiękami i falami z przebiegami okresowymi |
| • Kolory - program przedstawia, krok po kroku, fizykalne aspekty sterowania kolorem. Zaczyna się od barw tęczy (widma światła białego), dalej przedstawiony jest trójkąt barw Maxwella, omówione są dwa zasadnicze sposoby składania barw (addytywny i substraktywny) a na koniec zaproponowana jest zabawa |
| • Optyka - program pozwala przedstawić zjawiska odbicia i załamania światła w różnych sytuacjach. Składa się on z 3 niezależnych części - soczewka, okulary i stolik optyczny. |
| • Oscyloskop - program jest symulatorem oscyloskopu - ma za zadanie przyzwyczaić cię do niego, a nawet przekonać, że jego obsługa jest łatwa i przyjemna |
| • Panda - program służący do kompleksowej analizy danych liczbowych, pochodzących z szeroko rozumianego pomiaru. Przy jego pomocy można badać jednostkowe cechy pojedynczej serii danych a także współzależności pomiędzy różnymi zmiennymi |
| • Reaktor - użytkownik programu w którym pracuje "reaktor jądrowy" zasilając "elektrownię" staje się uczestnikiem wirtualnego procesu - uzyskuje możliwość wpływania nie tylko na stan początkowy reaktoru ale także na rozliczne parametry w trakcie trwania symulacji. Użytkownik może nawet przejąć od programu rolę "decydenta" i po ustaleniu własnych "celów" procesu, samodzielnie nim sterować |
| • Rozpad - symulacja losowego rozpadu promieniotwórczego jąder atomowych |
| • Ruch 2W - w programie zawarta jest część symulacyjna, która pozwala składać ruchy prostoliniowe, zachodzące wzdłuż umownych osi Ox i Oy układu współrzędnych. Wyniki składania różnych ruchów w postaci linii, kreślonych przez ciało, mogą być zarówno nieoczekiwane, jak i przyjemne dla oka |
| • Silnik cieplny - program ilustruje - zależnie od wyboru wersji - pracę silnika cieplnego lub chłodziarki |
| • Wykresy - celem programu jest zapoznanie ucznia z problematyką ich sporządzania. Program celowo wymaga wykonywania pewnych czynności i ustawień w sposób ręczny, aby zapoznać nas z wpływem poszczególnych ustawień na ostateczną postać wykresu. Pracując z programem można zastanowić się nad wpływem wybranych parametrów na obraz wykresu lub histogramu |
| • Zegar - Program ma charakter typowo narzędziowy. Jest on użyteczny przy wykonywaniu najprzeróżniejszych eksperymentów, w których występuje - w jakiejkolwiek formie - problem pomiaru czasu |
| • Fizyka - programy komputerowe do eksperymentów uczniowskich dla liceum ogólnokształcącego część 2. Aby otworzyć w oknie pobieranie pliku wybierz "Otwórz |
| • Astronomia - program, dzięki któremu na ekranie monitora możemy obserwować (w dowolnych kombinacjach) ruchy planet Układu Słonecznego |
| • Atom - program umożliwiający porównanie (na drodze symulacji) różnych aspektów doświadczenia Rutherforda i modelu Thomsona |
| • Carnot - przy pomocy tego programu można przeprowadzać symulacje przemian termodynamicznych gazu doskonałego |
| • Drgania - te program jest aplikacją ilustrującą wybrane aspekty drgań, w tym drgań harmonicznych, tłumionych i wymuszonych |
| • Fale - program umożliwia prześledzenie mechanizmu rozchodzenia się fal w ośrodkach materialnych (animuje ruch różnych fal w różnych kombinacjach) |
| • Falownica - program typowo symulacyjny, przy pomocy którego można animować rozchodzenie się fali w ograniczonym ośrodku |
| • Fotony - aplikacja pozwala przeprowadzać symulacje zjawiska przechodzenia wiązki fotonów przez układ szczelin (zwany w programie układem dyfrakcyjnym) |
| • Kocyk - program umożliwiający przeprowadzenie symulacji zachowania uproszczonego układu, będącego modelem ogrzewanej przez Słońce Ziemi i jej atmosfery |
| • Linie pola - program umożliwia przeprowadzenie własnych symulacji dotyczących oddziaływania między prostymi obiektami wytwarzającymi wokół siebie pole elektryczne |
| • Logika - program ilustruje zagadnienia technologii cyfrowej (w aplikacji możemy zasymulować jedynie układy kombinacyjne) |
| • Prąd stały - program umożliwiający zestawianie (w różny sposób) różnych obwodów elektrycznych składających się z podstawowych elementów (tj. mierniki czy oporniki) |
| • Inne - aby otworzyć w oknie pobieranie pliku wybierz "Zapisz" a następnie rozpakuj plik |